Salve pessoal!
Segue o BR da nossa primeira partida contra o Daniel e o Hélio que aconteceu durante o “Call to Arms” do Clube do Martelo de Guerra. Desta vez o torneio era de duplas que foram sorteadas (por isso os Necrons lutam ao lado dos Marines).
Primeiramente as listas das duas duplas:
Arthur e Castello:
- Necron Lord (Warschyte, Lightning field, Destroyer body)
- 8 Scarab Swarms
- Tomb Guardian (tomb spider)
- 10 Necron Warriors
- 1 Space Marine Captain com Power Weapon
- 10 Táticos com Missle Launcher, Meltagun e Sargento com Powerfist
- Techmarine com Full harness
- Thunderfire Cannon
- 2 Attack Bikes com Heavy-bolters
Daniel + Hélio
- Hive Tyrant
- 3 Tyrant Guards
- 22 Gaunts com Fleshborers
- 1 Space Marine Librarian
- 10 Táticos com Lascannon
- 10 Táticos com Heavy-bolter
Bem, o campo de batalha era arrumado da seguinte maneira:

A plantação no canto da mesa ficou sendo considerado terreno de área garantindo cobertura de 4+. A parede caída era simplesmente terreno difícil.
O deploy era Spearhead e a missão Annihilation. Desde o início combinamos que queríamos ficar com o quadrante da plantação, pois o Techmarine poderia reforçar o cover para 3+ e seria um bom local para ficar pois obrigaria a Hive Tyrant a passar por bastante terreno difícil antes de chegar em nós.
Rolamos para iniciativa e ganhamos, escolhendo o deploy na zona que desejávamos:

O Castello posicionou os seus marines atrás do Thunderfire para que não fizessem um teste de terreno difícil para se mover caso fosse necessário. O thunderfire cannon ficou atrás dos Necron Warriors para se proteger da possível carga da Tyrant. As attack bikes estavam posicionadas em cobertura caso os oponentes roubassem nossa iniciativa, mas bem posicionados para avançar no flanco do quadrante inimigo. O Lord e suas scarabs também se posicionaram para flanquear e atrás de cobertura para uma eventual virada na nossa sorte caso perdessemos a iniciativa. A Tomb guardian se posicionou para ser uma distração para a Tyrant.
Os inimigos posicionaram suas tropas em seu quadrante, os dois squads de Marines ficaram atrás de cobertura e a Tyrant numa posição agressiva e os gaunts em reserva.

Nosso plano inicial era usar todo o nosso poder de fogo na Tyrant e seus guards para enfraquecê-la o máximo possível para o inevitável combate. Porém, da maneira que os Marines se colocaram um tiro do Thunderfire Cannon tinha a possibilidade de causar muito estrago, e nosso primeiro tiro seria neles.
Porém, nossa sorte mudou. O inimigo roubou a iniciativa! Ao invés de afastar os marines para evitar o ataque em área do canhão, nosso oponente decidiu atacar com suas armas pesadas. A Heavy-bolter abriu fogo contra a Tomb Guardian sem efeito enquanto o Lascannon atirou na direção do Thunderfire e errou. A Tyrant avançou para frente em direção a uma brecha no terreno difícil.

No nosso turno as Attack bikes avançaram a toda para seua posição em um turbo-boost no flanco esquerdo, e o Lord e suas scarabs fizeram o mesmo no flanco direito. A Tomb guardian avançou para bloquear a Tyrant. Nossa fase de tiro teve o Thundeerfire Cannon atirando sua barragem nos marines com o Lascannon, mas dois dos tiros tiveram um infeliz scatter. Mesmo assim a formação fechada dos marines agiu em nosso favor e quatro dos guerreiros caíram. A Tomb Guardian criou com sucesso um Scarab Swarm.
No segundo turno as reservas de Gaunts rolaram e entraram na batalha, algo que eu estava esperando que não acontecesse. Eles se posicionaram para atacar o lord me negando a preciosa carga que seria de imensa vantagem. Eu ainda estava confiante que o Lighning field me garantiria a vitória. A fase de tiro viu os marines novamente errando o tiro de Lasgun contra o Thunderfire e a Heavy-bolter causou um ferimento nas Attack bikes. Os gaunts recém chegados abriram fogo contra a formação do Lord, mas graças ao turbo-boost da fase anterior e a habilidade de desviar dos tiros dos scarabs um único ferimento foi causado, essa batalha seria decidida no close combat!

A fase de assalto foi onde a Tyrant e sua unidade conseguíssem por pouco fazer a carga contra a Tomb Guardian. Na resolução da batalha a máquina tombou causando apenas um ferimento em retorno. Os vencedores consolidaram na direção dos Necron Warriors!

Já o combate entre o Lord e as Scarabs foi brutal. Com a maioria dos Gaunts combatendo o Lord, poucos ferimentos foram causados devido à sua alta resistência e armadura. Um único ferimento foi causado nele. Já na batalha dos gaunts contra os scarabs os ferimentos eram causados às dezenas! Não haviam dados suficientes para esta carga furiosa! No fim, os ferimentos causados todos ativaram o campo de relâmpagos do lord e sua unidade, causando uma quantidade de ferimentos que virou o resultado da batalha. Porém, os gaunts resistiram a suas perdas e o combate continuaria em nosso turno.

Sem a Tomb guardian para atrasar o avanço implacável da Hive Tyrant, mas dada sua proximidade de nossa linha de tiro, foi a hora dos Necron Warriors descerem sobre ela com seu fogo de Gauss. O thunderfire, os marines táticos e as attack bikes (que haviam recuado) uniram seu fogo sobre as monstruosidades causando mais dois ferimentos. Foi a vez do Thunderfire Cannon mirar seus tiros contra a ameaça deixando apenas a Hive Tyrant solitária, mas ainda uma formidável ameaça!


No inicio do terceiro turno a onda de Gaunts ressurge da beira da mesa prontos para dizimar o Lord e suas scarabs restantes. Seria uma batalha ainda mais difícil, mas mesmo assim aind ahavia muita coisa em jogo!

A fase de tiro se resumiu nos marines novamente falhando em seus tiros, desta vez mirando nos Necron Warriors na tentativa de facilitar um possível Phase-Out. Sem sucesso, seria trabalho dos Tyranids resolver no assalto a situação. A Hive Tyrant solitária com suas monstruosas garras e músculos atravessou o terreno difícil da cratera em sua frente com um salto, com ferocidade começou seu tenebroso trabalho nos Necron Warriors. Os guerreiros reagiram cercando a monstruosidade e retalhando na melhor de suas habilidades. No final da batalha o avanço implacável da criatura pelo terreno difícil deve tê-la desorientado, pois apenas um ferimento fora causado nos Necron ao passo que eles conseguiram garantir um golpe em retorno. A batalha seguiria para o nosso turno. Os Necron fizeram seu Pile-in de maneira a deixar uma fresta para que os Space Marines, mais aptos a enfrentar a criatura, pudessem se unir ao combate.

Já os Gaunts não tiveram a mesma sorte. Em mais uma batalha entre quitina e metal, os Gaunts desta vez não resistiram à falta da sinapse e correram em direção à sua líder. A desordem causada pela falta da vontade da Hive Mind os fez ficar em uma posição perigosa considerando-se a presença do Thunderfire Cannon.

Em nosso turno o jogo foi finalmente decidido. O Thunderfire Cannon arrasou a formação dos Gaunts batendo em retirada de maneira que não restou nenhum traço das criaturas na mesa. Com um grito de bravura os Space Marines se preparavam para engajar o combate contra a Tyrant.

A gloriosa carga resultou em mais um ferimento na criatura, que permaneceu de pé após derrubar alguns Marines. O combate seguiria.
Do outro lado da mesa o Necron Lord avistava o restante dos Marines qua haviam sido bombardeados novamente pelo Thunderfire Cannon. Após a matança o vitorioso Necron Lord consolidou em direção ao esquadrão de marines de Heavy Bolter que finalmente avançavam de sua posição para dar suporte à Tyrant em combate.

Porém, toda a sua glória estava para ser roubada pela interminável onda de Gaunts, que simplesmente avançavam em sua direção como uma onda interminável com o único propósito de destruí-lo.

No combate mais emocionante da partida, os Marines e Necron Warriors finalmente derrotam a Hive Tyrant em combate. O poder combinado dos Marines e suas armas especiais e a implacável
e silenciosa morte trazida pelos Necron venceu a primitiva fúria de garras e espinhos da Tyrant.

Já reduzidos em número, os Marines remanescentes se uniram ao Librarian que os atravessou pelo campo de patalha com seus poderes. Uma vez lá eles abriram fogo contra os Necron Warriors que ainda retalhavam o corpo da Tyrant caída, tamanho era seu ódio pela criatura. Porém, por mais honrada que tenha sido a manobra, foi em vão. No fim foi o fogo combinado das armas dos Marines e Necron, banhados no sangue Tyranid, que terminaram a vida do Librarian e sua unidade.

Uma batalha disputada, difícil e emocionante. Agradeço aos meus excelentes oponentes por uma bela partida.
Vou preparar o segundo mais tarde pois estou com fome 